Webразработка с Macromedia Studio MX


Определение локального узла в Dreamweaver MX



Определение локального узла в Dreamweaver MX


При работе с Dreamweaver MX под термином узел, или сайт, понимается либо создаваемый Web-узел, либо место локального хранения всех материалов (от текста до Flash-анимации). В любом случае, перед тем, как создавать Web-узел, для него нужно отвести область хранения файлов (узел хранения). Создавая узел хранения, нужно указать место, в котором будут организованы и доступны файлы. Пакет Dreamweaver MX позволяет отслеживать файлы во время всего создания узла, открывая к ним доступ для других членов команды и иногда загружая их на сервер.
Согласно стандартному протоколу рабочего процесса, нужно сначала создать страницы на локальной машине, а затем загружать их на удаленный сервер, делая доступными широким массам.
При работе с Dreamweaver MX существуют три способа определения локального узла. Первый из них заключается в выборе команды меню Site=>New Site (Узел=>Новый узел), после чего откроется окно с двумя вкладками: Basic (Основной) и Advanced (Дополнительный). Щелкните на вкладке Basic, и запустится мастер (Рисунок 2.1), предлагающий выбрать основной или расширенный метод определения узла.



Содержание раздела