Webразработка с Macromedia Studio MX


Добавление рамки в рисунок



Добавление рамки в рисунок

 


Зачем просиживать часами, убирая белые рамки вокруг рисунков, если этим рамкам можно придать изумительный вид всего за два действия? Рамки обычно используют в тех случаях, когда к некоторой информации нужно привлечь внимание, но обрамлять ее прямыми линиями было бы слишком тривиально.
Для того чтобы добавить рамку к рисунку, выполните следующие действия.
1. В папке Chapter 9 Exercise откройте файл FlashEvent.png и уменьшите рисунок до 75% его размера.
2. В разделе Vector выберите инструмент Rectangle и нарисуйте прямоугольник от верхнего левого до нижнего правого края рабочей области.
3. В окне Property установите следующие параметры: Fill-None; Stroke Color-0000FF; Tip Size-10; Stroke Category-Unnatural,Viscous Alien Paint; Edge-30; Texture-Chiffon; Texture Amount-26 %.
Ну как вам картинка в рамке? Вместо того чтобы для рамки использовать однообразные пиксели, Fireworks MX предлагает добавить текстуру. Эти текстуры можно использовать как из заготовок приложения Fireworks, так и создавать самостоятельно. Для последнего случая на примере деревянной текстуры мы продемонстрируем этот процесс.
1. Вернитесь к исходному рисунку, выбрав в меню File=>Revert и уменьшив его размер до 75%. Откройте панель Layers.
2. Нарисуйте прямоугольник, который был бы больше самого рисунка. Установите Stroke-None, а заполнение в Pattern, Wood Pattern 2.
3. Перейдите к слою с шаблоном (под слоем с рисунком). Добавьте внутреннюю фаску (inner bevel) из раздела Effects окна Property.





Содержание раздела