Webразработка с Macromedia Studio MX


Установки сжатия кодека Spark крайне просты



Рисунок 10.5. Установки сжатия кодека Spark крайне просты


4. Щелкните на кнопке ОК. Отобразится индикатор выполнения процесса сжатия. Когда сжатие будет завершено, вам будет предложено увеличить время воспроизведения фильма Flash так, чтобы в него вместить все кадры видео.
5. Видео внедрено в фильм Flash, а копия файла помещена в библиотеку Flash MX. Ключевое отличие между материалами видео и графики для одного и того же количества кадров на шкале времени Flash MX состоит в способе вывода. Графический материал содержит ключевые кадры. Видеоматериал имеет всего один ключевой кадр в самом начале своей последовательности. Удалите видео со шкалы времени и из библиотеки. Теперь мы научимся импортировать во Flash MX файл .f lv, созданный в приложении Sqeeze.



Содержание раздела