6. Выделите объект в рабочей области и выберите в меню шаблона Pattern=>Illusion. Квадрат заполнится металлическим отливом.
7. Выберите в меню Edge окна свойств пункт Feather. В качестве текстуры выберите Confetti и установите Texture Amount в значение 60%.
8. Выберите инструмент Selection и щелкните на объекте. Отобразятся маркеры, с помощью которых можно изменить угол и ширину текстуры. Добавьте внутреннюю фаску и тень. Получится довольно интересный объект, показанный на Рисунок 11.18.