Краткие итоги
2.3. Краткие итоги
Как видите, в Illustrator существует множество способов изменения формы объекта. Самые простые позволяют изменить фигуру как целое, не искажая ее — повернуть, растянуть, перекосить. Некоторые инструменты — в первую очередь из группы Liquify (Разжижение) — дают возможность деформировать объект «на глаз». Фильтры, эффекты и команды меню предлагают точные, числовые методы редактирования.
Для каждого случая можно выбрать оптимальный способ. Но обычно получается так, что пользователь Illustrator выбирает два-три полюбившихся ему способа и прекрасно обходится ими. Это вполне нормально, потому что часть инструментов, команд и фильтров (эффектов) выполняет похожие функции. Какие способы выберете вы, зависит только от ваших предпочтений. Попробуйте добиться одного и того же результата разными путями, и выбор сформируется сам собой. Главное — не лениться, пробовать, постоянно задавать себе вопрос: «А это еще что? И как оно работает?».
Обратите внимание, что способы можно комбинировать, хотя увлекаться этим не стоит. Эффект, наложенный на эффект, — это не двойная нагрузка на процессор, а нагрузка в квадрате.
В заключение в табл. 2.1 перечислим использованные нами инструменты и операции.
Таблица 2.1. Функции программы, используемые для деформирования фигур
Название | Описание | Клавиатурное сокращение |
Инструменты | ||
Rotate (Поворот) | Поворот объекта относительно точки | R |
Reflect (Отражение) | Отражение объекта относительно оси | 0 |
Scale (Масштабирование) | Изменение длины и(или) ширины объекта | S |
Shear(Перекос) | Перекос объекта (например, превращение прямоугольника в параллелограмм) | - |
Группа Liquify (Разжижение): Wrap (Деформация) Twirl (Закручивание) Pucker (Складки) Bloat (Раздувание) Scallop (Гребешок) Crystallize (Кристаллизация) Wrinkle (Морщина) | Произвольное искажение объектов | Shift+R |
Команды | ||
View > Show Bounding Box (Вид > Показать рамку редактирования) | Отображение на экране рамки редактировани: | ц Ctrl+Shift+B |
Transform Each (Трансформировать каждый) | Одновременное трансформирование нескольких объектов или несколько операций над одним объектов | Ctrl+Shift+Alt+D |
Object > Transform > Transform Again (Объект > Трансформирование > Трансформировать повторно) | Повторение последней примененной операции трансформирования | Ctrl+D |
Filter > Apply имя фильтра (Фильтр > Применить имя фильтра) | Повторное применение последнего использованного фильтра с ранее заданными установками | Ctrl+E |
Effect > Apply имя эффекта (Эффект у Применить имя эффекта) | Повторное применение последнего использованного эффекта с ранее заданными установками | Ctrl+Shift+E |
Filter > имя фильтра (Фильтр > имя фильтра) | Вызов диалогового окна последнего примененного фильтра | Ctrl+Alt+E |
Effect > имя эффекта (Эффект > имя эффекта) | Вызов диалогового окна последнего примененного эффекта | Ctrl+Shift+Alt+E |
Object > Expand Appearance (Объект > Преобразовать внешний вид) | Преобразование объекта с примененным эффектом в обычный объект | |
Object > Envelope Distort > Make with Warp (Объект > Внешнее искажение у Преобразовать деформируя) | Применение одной из заготовок деформации оболочки | Ctrl+Alt+W |
Object > Envelope Distort у Make with Mesh (Объект > Внешнее искажение > Наложить сетку) | Создание оболочки, доступной для редактирования | Ctrt+Alt+M |
Object > Envelope Distort > Make with Top Object (Объект > Внешнее искажение > Преобразовать в соответствии с верхним объектом) | Использование верхнего объекта в качестве оболочки для нижнего | Ctrl+Alt+C |
Object > Envelope Distort > Edit Contents (Объект > Внешнее искажение > Редактировать содержимое) | Режим редактирования объекта внутри оболочки | Ctrl+Shift+V |
Object > Envelope Distort > Edit Envelope (Объект > Внешнее искажение > Редактировать оболочку) | Режим редактирования оболочки | Ctrl+Shift+V |
Фильтры и эффекты | ||
Free Distort (Свободное искажение) | Искажение объекта за счет деформации его оболочки | |
Pucker & Bloat (Складки и раздувание) | «Вдавливание» внутрь или «выпячивание» наружу сегментов контура | |
Roughen (Огрубление) | Хаотическое искажение контура | |
Scribble and Tweak (Каракули и помарки) | Хаотическое искажение контура | |
Twist(Закручивание) | Закручивание объекта по спирали | |
Zig Zag (Зигзаг) | Зигзагообразное или волнообразное искажение контура | |
Группа эффектов Warp (Деформация) | Применение одной из заготовок деформации оболочки | |
Палитры | ||
Appearance (Внешний вид) | Управление свойствами объекта:. окраской, примененными эффектами и т. д. | Shift+F6 |
Назад
|
Содержание
|