Краткие итоги
5.4. Краткие итоги
В Illustrator существует множество способов размножения объектов. Приведем наиболее распространенные:
- копирование «вручную» — любая операция трансформирования (вращение, масштабирование, отражение и т. д.) при нажатой клавише Alt;
- копирование с использованием диалоговых окон — щелкните на кнопке Сору (Копировать) в диалоговых окнах перемещения или трансформирования;
- использование текстур — заполнение больших по площади фигур одинаковыми объектами;
- использование бленда — размножение однотипных объектов вдоль заданных линий.
Это тот минимум, без которого вы не сможете эффективно работать в Illustrator. Остальные способы следует признать редкими, но их очень полезно знать и уметь применять.
В заключение перечислим в табл. 5.1. использованные нами инструменты и операции.
Таблица 5.1. Функции программы, используемые для размножения объектов
Название | Описание | Клавиатурное сокращение |
Инструменты | ||
Reflect (Отражение) | Отражение объекта относительно оси | 0 |
Scale (Масштабирование) | Изменение длины и (или) ширины объекта | S |
Shear(Перекос) | Перекашивание объекта (например, превращение прямоугольника в параллелограмм) | |
Twist(Закручивание) | Закручивание объекта по спирали | |
Группа Liquify (Разжижение): Wrap (Деформация) Twirl (Закручивание) Pucker(Складки) Bloat (Раздувание) Scallop (Гребешок) Crystallize (Кристаллизация) Wrinkle (Морщина) | Произвольное искажение объектов | Ctrl+R |
Команды | ||
View > Show Bounding Box (Вид > Показать рамку редактирования) | Отображение на экране рамки редактирования | Ctrl+Shift+B |
Transform Each (Трансформировать каждый) | Одновременное трансформирование нескольких объектов или несколько операций над одним объектов | Ctrl+Shift+Alt+D |
Object > Transform > Transform Again (Объект > Трансформирование > Трансформировать повторно) | Повторение последней примененной операции трансформирования | Ctrl+D |
Filter > Apply имя фильтра (Фильтр > Применить имя фильтра) | Повторное применение последнего использованного фильтра с ранее заданными установками | Ctrl+E |
Effect > Apply имя эффекта (Эффект > Применить имя эффекта) | Повторное применение последнего использованного эффекта с ранее заданными установками | Ctrl+Shift+E |
Filter» имя фильтра (Фильтр > имя фильтра) | Вызов диалогового окна последнего примененного фильтра | Ctrl+Alt+E |
Effect > имя эффекта (Эффект * имя эффекта) | Вызов диалогового окна последнего примененного эффекта . | Ctrl+Shift+Alt+E |
Object > Expand Appearance (Объект > Преобразовать внешний вид) | Преобразование объекта с примененным эффектом в обычный объект | ¦ |
Object > Envelope Distort > Make with Warp (Объект > Внешнее искажение > Преобразовать деформируя) | Применение одной из заготовок деформации оболочки | Ctrl+Alt+W |
Object > Envelope Distort > Make with Mesh (Объект > Внешнее искажение > Наложить сетку) | Создание оболочки, доступной для редактирования | Ctrl+Alt+M |
Object > Envelope Distort > Make with Top Object (Объект > Внешнее искажение > Преобразовать в соответствии с верхним объектом) | Использование верхнего объекта в качестве оболочки для нижнего | Ctrl+Alt+C |
Object у Envelope Distort у Edit Contents (Объект > Внешнее искажение у Редактировать содержимое) | Режим редактирования объекта внутри оболочки | Ctrl+Shift+V |
Object > Envelope Distort > Edit Envelope (Объект > Внешнее искажение > Редактировать оболочку) | Режим редактирования оболочки | Ctrl+Shift+V |
Фильтры и эффекты | ||
Free Distort (Свободное искажение) | Искажение объекта за счет деформации его оболочки | |
Pucker & Bloat (Складки и раздувание) | «Вдавливание» внутрь или выпячивание наружу сегментов контура | |
Roughen(Огрубление) | Хаотическое искажение контура | |
Фильтры и эффекты | ||
Scribble and Tweak (Каракули и помарки) | Хаотическое искажение контура | |
Twist(Закручивание) | Закручивание объекта по спирали | |
Zig Zag (Зигзаг) | Зигзагообразное или волнообразное искажение контура | |
Группа эффектов Warp (Деформация) | Применение одной из заготовок деформации оболочки | |
Палитры | ||
Appearance (Внешний вид) | Управление свойствами объекта1, окраской, примененными эффектами и т. д. | Shift+F6 |
Назад
|
Содержание
|